
一,写在前面的废话
作为一名玩了三年明日方舟的老玩家,我见过太多新手被强度榜误导,也见过太多老玩家为了虚无缥缈的排名吵得不可开交,今天我想聊聊各职业的真实梯度,不谈理论数据,只谈实战感受。
二,近卫职业
近卫是方舟的核心输出位,扛把子依然是史尔特尔。三技能罪罚爆发伤害无视护甲,打爱国者也好打虚数大帝也罢,一刀下去数字跳出来那一刻真的爽。除了史尔特尔,棘刺和煌组成另一档,棘刺的优势在于高台近卫这个定位让他能吃到高台位置的红利,煌则是地面输出里最稳定的存在,手长还自带群攻。新人马科尔斯上线后表现亮眼,但和老牌幻神比还是有差距。
狙击里能天使依然是速狙天花板,虽然被戏称为抛光挂,但三技能开启后连续输出的能力没有替代品。ASH和黑属于第二档,ASH的控制能力在合约里是常客,黑的穿甲狙击在面对高甲敌人时表现优异,近狙里提丰异军突起,单独一路的能力在危机合约里被充分验证了。灰烬属于限定里的高光,五连发狙击谁用谁知道。
重装这个职业比较特殊,强度判断不能只看硬度,还得看功能性。星熊和年属于第一档,星熊三技能乱箭输出能力堪比近卫,这在重装里是独一份的存在。年则胜在辅助能力,铁卫技能组让她的泛用性极高。塞雷娅依然是常驻第一辅助,钙质化在法术队里的地位无可替代。瑕光和临光两姐妹属于对策卡,在特定图里表现惊艳但不能作为主力。
医疗是方舟里被辅助化最严重的职业。单纯的治疗已经不够看了,能提供额外功能的医疗才有价值。凯尔希是单体医疗的天花板,PRTS机器人的输出能力让她在高压关卡里是必选项。群奶里夜莺和白的地位稳固,夜莺的护盾在法术关卡里是刚需,白的广域治疗在多线作战时表现优秀。FF0和华法琳属于增益型医疗,拐能力的不可替代性让她们长期活跃在高难作业里。
术师这个职业这几年分化很严重。单体术师里艾雅法拉是永远的神,二三技能的爆发能力冠绝全游。夕的画中人机制虽然有趣但实战里使用频率不如小羊。群法里伊芙利特依然是独一档的存在,燃烧特效和减法抗让她的泛用性远超其他群法。刻俄柏属于对策卡,针对特定敌人时表现极佳但不能作为主力输出。
辅助职业里安洁莉娜是永远绕不开的存在,充电宝加控制加输出的组合让她在各种场合都能发挥作用。铃兰属于她的下位替代,但在需要减速辅助的场合依然强势。特种职业比较特殊,孑和红这类快速复活特种在抄作业时是常客,但强度判断不能和其他职业直接比较。
写到这里我想说,强度榜永远只是参考,方舟这个游戏没有真正意义上的无用角色。每个角色都有他的舞台,关键是你愿不愿意去发现。很多时候我看到新人晒六星干员然后问强不强,我都想说你练度够了吗你理解到位了吗,抛开box谈强度都是耍流氓。我自己用过很多四星五星打通危机18,也见过全六星作业反而卡关的玩家。真正决定你游戏体验的,不是你的干员有多强,而是你对游戏的理解有多深。
如果你刚入坑,别被各种强度榜吓到。这个游戏玩的是积累和理解,不是比谁的六星多。每一次成功通关高难关卡的成就感,才是方舟最吸引人的地方。希望我的这些经验能帮到你,也希望你能在这个游戏里找到属于自己的快乐。
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